友善关系

以下全文在网络上收集整理。。。

 

  一、  点击目标对方头上会出现血条:带色的边框和中间表示HP的填充色

      这个边框就是友好度显示

      边框有四种颜色红黄绿蓝根据友好度的增减顺序变化

      红黄表示友善度不够,绿蓝则够了。

      红色边框时,表示它对你仇恨太高了,见到你打不打要有等级差决定,一般差10级后基 本不主动了。

      黄色边框时,对你仍有仇恨但程度轻些,只要加个符师的法术“静心咒语”就绿了(加静心只是暂时的)。

      绿色边框时,友善刚刚够,但这个族对你仍有戒备之心,如果N只在攻击你,周围有其他能看到被攻击对象的同种族的怪物会来帮忙。

      蓝色边框时,友善完全够了,这个族对你没有戒备之心了,被N只攻击时,其他的不会有任何反映,视为你们在单挑:)

 

  二、  而框里面的填充色则是对象的等级

      红色高你三级以上

      黄色高你一级或二级

         深蓝色跟你同级

      浅蓝色低你一级到二级

         绿色低你三级到四级

         灰色低你五级以下

 

  三、  人类和修罗是对立的,天人是中立的

      通常新手一开始看到敌对种族守卫是红血条红框框

      天人城(广灵镇)人类城(长阳城)修罗城(翟夜谷)

      天人谁都不会打,人类城会攻击修罗族,修罗城会攻击人族

      大家看到敌对守卫的时候可以看到他的框框是红色的

      证明他会主动攻击你

      至于怎样会增加或者减少友好度呢?

      可以想像到的,打什么种族就会降什么族的友善度

      基本上除了打守卫,大部分都不会降修罗族或者天人族的友好度

      但是人类除了守卫之外,目前还知道:巨石林的石林族、阴淮和长城的蛮族

      都是属于人族的,打他们都会降低人族的友好度

      其他很多怪兽都会提升人天修友好度

      像是巨石林的强盗(化人)、沙漠的食人花、飞蛇(精怪)、长城的骨兵、僵尸、无头鬼都会增加。

 

  四、  以下是部分怪物友好度相互影响的详细列表欢迎大家补全。

  

       精怪:友善——人类,天人

     仇恨——精怪,神,妖魔,魔兽

  动物:友善——人类,修罗,天人(超级慢)

     仇恨——动物

  鬼魂:友善——人类,修罗,天人

     仇恨——鬼魂,魔兽

  神兽:友善——魔兽

     仇恨——神兽

  人类:友善——魔兽,鬼灵,精怪,妖魔,神兽,动物,修罗

     仇恨——人类,天人

  修罗:友善——魔兽,神兽,人类,动物

     仇恨——修罗

  天人:友善——魔兽

     仇恨——天人

  化人:友善——人类天人修罗

     仇恨——化人神兽

  元素:友善——天人

     仇恨——元素

 

  每次降低或者提升到一定的程度

  就会看到一个讯息:谁对你的友好度增加或者谁对你的憎恨度增加

  累计到一定程度边框颜色就会发生变化。